Supermarket Chaos berubah cepat setelah peluncuran. Umpan berita pengembang sangat penting karena teks rambu, nama produk, pemilihan kontroler, perbaikan resolusi lebar, pemuatan cadangan, dan pratinjau produk semuanya memengaruhi game yang dibangun di sekitar membaca rak dan memindahkan ribuan barang. Halaman ini memisahkan perilaku patch yang terkonfirmasi dari saran rute: gunakan pembaruan bernomor untuk memahami apa yang berubah, lalu kembali ke Panduan Pemula atau Peta Bagian saat perbaikan mengubah cara Anda harus menyortir.
Perbaikan minggu peluncuran
Patch 1.0.5 memperbaiki masalah serius di mana beberapa pemain bergerak dengan kecepatan sangat tinggi atau tidak bisa memunculkan jendela skill, dan juga mengatasi masalah resolusi lebar. Patch 1.0.6 meningkatkan teks rambu dan nama produk, menambahkan opsi pembalikan mouse, dan memperbaiki pengaturan terkait tampilan jumlah produk. Perbaikan tersebut mendukung langsung rute wiki: rambu yang terbaca dan gerakan yang stabil adalah lapisan dasar game. Jika Anda bermain sebelum perbaikan ini, kunjungi kembali bagian yang terasa tidak terbaca, karena masalah label atau rambu kini mungkin lebih jelas daripada saat hari peluncuran.
Pratinjau produk dan keterbacaan anggur
Patch 1.0.7 menambahkan fungsionalitas pratinjau produk dan memperbaiki masalah seputar nama rambu Home Decor / Dekorasi, berlari, tampilan font Polandia, dan pemilihan opsi gamepad. Patch 1.0.8 mengubah bentuk laci anggur agar lebih intuitif, menambahkan pemuatan file cadangan dari layar pengaturan, memperbaiki penghapusan file sesekali, dan menambahkan VSync. Keterbacaan laci anggur adalah contoh yang baik dari patch yang memengaruhi masalah rute tertentu. Pemuatan cadangan juga penting untuk sesi pembersihan yang panjang, karena seorang pemain dapat menghabiskan banyak jam memulihkan toko sebelum rak akhir selesai.
Arah multipemain
Pada 5 Juli 2026, pengembang mendeskripsikan multipemain sebagai tujuan besar berikutnya. Postingan tersebut juga menjelaskan bahwa Supermarket Chaos awalnya dibangun untuk pemain tunggal, sehingga multipemain membutuhkan desain ulang dan revisi sebagian besar struktur game. Untuk keperluan wiki, ini berarti saran rute saat ini harus diperlakukan sebagai saran pemain tunggal versi rilis hingga detail multipemain menjadi konkret di catatan patch mendatang. Saat multipemain tiba, perubahan panduan terbesar kemungkinan adalah pembagian tanggung jawab: satu pemain mungkin menguasai rambu dan pencarian bagian sementara yang lain menangani pengangkutan atau pemeriksaan label akhir.
Cara membaca patch
Tidak setiap catatan patch mengubah rute Anda. Prioritaskan catatan yang memengaruhi rambu, nama produk, perilaku input, pemuatan cadangan, pratinjau produk, dan keterbacaan rak. Sistem-sistem itu memengaruhi cara Anda mengidentifikasi item dan pulih dari sesi yang panjang. Perbaikan UI atau bahasa yang lebih kecil tetap penting, tetapi biasanya mengubah kenyamanan daripada strategi. Ketika sebuah catatan menyebutkan lorong atau bentuk objek tertentu, perbarui saran bagian terkait hanya setelah efeknya jelas di build saat ini.
Dasar pemain tunggal
Sampai multipemain dirilis, setiap halaman rute mengasumsikan satu pemain memiliki seluruh pembersihan: memantau, membawa, menyortir, pemeriksaan label yang tepat, peningkatan, dan pencarian akhir. Dasar itu mencegah panduan memberikan saran untuk mode yang belum ada. Jika multipemain nantinya memungkinkan pembagian peran, wiki harus merevisi putaran rute di sekitar koordinasi: satu pemain dapat mengidentifikasi bagian, pemain lain dapat memindahkan produk, dan pemain ketiga dapat menyelesaikan label rak yang tepat.
Kebijakan pembaruan wiki
Catatan patch hanya boleh mengubah wiki ketika memengaruhi keputusan pemain. Perbaikan keterbacaan tanda dapat memperbarui Peta Bagian. Fitur pratinjau produk dapat memperbarui Panduan Pemula dan Peningkatan. Pemuatan cadangan termasuk dalam Rilis dan Platform karena memengaruhi keandalan sesi panjang. Berita multipemain tidak boleh menulis ulang saran rute hingga mode tersebut dapat dimainkan atau dijelaskan secara konkret. Kebijakan ini menjaga wiki agar tidak bereaksi berlebihan terhadap setiap posting berita pendek sambil tetap mencerminkan perubahan yang berarti.
Daftar pantau multipemain
Saat detail multipemain tiba, perhatikan tiga fakta yang mengubah rute: apakah pemain dapat bekerja di bagian terpisah, apakah peningkatan berlaku per pemain atau global, dan apakah umpan balik penempatan produk berubah dalam co-op. Detail itu akan memengaruhi kepemilikan bagian, rute membawa, dan pembersihan akhir. Sampai saat itu, asumsi panduan teraman adalah tanggung jawab pemain tunggal. Halaman saat ini harus tetap berguna karena mengajarkan logika toko terlebih dahulu; multipemain akan mengubah pembagian tugas, bukan kebutuhan untuk membaca keluarga rak.
FAQ
Apakah multipemain sudah ada di dalam game?
Postingan pengembang 5 Juli menyebut multipemain sebagai tujuan besar berikutnya. Postingan itu juga mengatakan struktur saat ini dibangun di sekitar pemain tunggal, jadi pekerjaan multipemain memerlukan desain ulang yang lebih dalam.
Patch mana yang paling penting untuk penyortiran?
Patch 1.0.6 penting karena meningkatkan teks tanda dan nama produk. Patch 1.0.7 penting karena pratinjau produk dapat membantu mengidentifikasi item lebih cepat.
Haruskah saran rute lama diabaikan?
Tidak. Rute inti yang mengutamakan bagian masih berlaku. Saran lama hanya perlu diperiksa ulang saat bergantung pada label yang tidak terbaca, perilaku kontroler, bentuk penyimpanan anggur, atau dukungan pratinjau produk yang hilang.