출시 후 Supermarket Chaos는 빠르게 변화했습니다. 개발자 뉴스 피드는 특히 중요한데, 간판 텍스트, 제품명, 컨트롤러 선택, 와이드 해상도 수정, 백업 로딩, 제품 미리보기 등이 진열대를 읽고 수천 개의 품목을 옮기는 게임에 영향을 미치기 때문입니다. 이 페이지는 확인된 패치 동작과 경로 조언을 분리하여 설명합니다: 번호가 매겨진 업데이트를 통해 변경된 사항을 이해한 후, 수정 사항이 정리 방식을 바꾸는 경우 초보자 가이드 또는 구역 지도로 돌아가세요.
출시 주 수정 사항
패치 1.0.5는 일부 플레이어가 극도로 빠른 속도로 이동하거나 스킬 창이 나타나지 않는 심각한 문제를 수정하고 와이드 해상도 문제도 해결했습니다. 패치 1.0.6은 간판 텍스트와 제품명을 개선하고 마우스 반전 옵션을 추가했으며 제품 개수 표시 관련 설정을 수정했습니다. 이러한 수정은 위키 경로를 직접적으로 지원합니다: 읽을 수 있는 간판과 안정적인 이동이 게임의 기본 기반입니다. 이 수정 이전에 플레이했다면, 읽기 어려웠던 구역을 다시 방문해 보세요. 출시 당시보다 라벨이나 간판 문제가 더 명확해졌을 수 있습니다.
제품 미리보기 및 와인 가독성
패치 1.0.7은 제품 미리보기 기능을 추가하고 홈 데코/데코레이션 간판 이름, 달리기, 폴란드어 폰트 표시, 게임패드 옵션 선택 관련 문제를 수정했습니다. 패치 1.0.8은 와인 서랍 모양을 더 직관적으로 변경하고 설정 화면에서 백업 파일 로딩을 추가했으며 가끔 발생하는 파일 삭제 문제를 수정하고 VSync를 추가했습니다. 와인 서랍 가독성은 특정 경로 문제에 영향을 주는 패치의 좋은 예입니다. 백업 로딩은 긴 정리 세션에서도 중요합니다. 플레이어가 마지막 진열대를 완성하기 전에 매장을 복원하는 데 여러 시간을 소비할 수 있기 때문입니다.
멀티플레이어 방향성
2026년 7월 5일, 개발자는 멀티플레이어를 다음 주요 목표로 설명했습니다. 게시글은 또한 Supermarket Chaos가 원래 싱글 플레이어 중심으로 제작되었기 때문에 멀티플레이어는 게임 구조의 상당 부분을 재설계하고 수정해야 한다고 설명했습니다. 위키 목적상, 현재 경로 조언은 향후 패치 노트에서 멀티플레이어 세부 사항이 구체화될 때까지 출시 버전 싱글 플레이어 조언으로 간주해야 합니다. 멀티플레이어가 도입되면 가장 큰 가이드 변경 사항은 역할 분담일 것입니다. 한 플레이어가 간판과 구역 정찰을 담당하고 다른 플레이어가 운반 또는 최종 라벨 확인을 처리할 수 있습니다.
패치 읽는 방법
모든 패치 노트가 경로를 변경하는 것은 아닙니다. 표지판, 제품 이름, 입력 동작, 백업 로딩, 제품 미리보기 및 선반 가독성에 영향을 미치는 노트의 우선순위를 지정하십시오. 이러한 시스템은 아이템 식별 및 긴 세션 후 복구 방법에 영향을 줍니다. 더 작은 UI 또는 언어 수정도 여전히 중요하지만 일반적으로 전략보다는 편안함을 변경합니다. 노트에서 특정 통로나 물체 모양을 언급하는 경우, 현재 빌드에서 효과가 명확해진 후에만 관련 섹션 조언을 업데이트하십시오.
싱글 플레이어 기준
멀티플레이어가 출시될 때까지 모든 경로 페이지는 한 명의 플레이어가 전체 정리를 소유한다고 가정합니다: 정찰, 운반, 분류, 정확한 라벨 확인, 업그레이드 및 최종 검색. 이 기준선은 아직 존재하지 않는 모드에 대한 조언을 가이드가 제공하는 것을 방지합니다. 나중에 멀티플레이어가 역할 분할을 허용하는 경우, wiki는 조정을 중심으로 경로 루프를 수정해야 합니다. 한 명의 플레이어가 섹션을 식별하고, 다른 플레이어가 제품을 이동하며, 세 번째 플레이어가 정확한 선반 라벨을 완성할 수 있습니다.
위키 업데이트 정책
패치 노트는 플레이어 결정에 영향을 미칠 때만 위키를 변경해야 합니다. 표지판 가독성 수정은 구역 지도(Section Map)를 업데이트할 수 있습니다. 상품 미리보기 기능은 초보자 가이드(Beginner Guide)와 업그레이드(Upgrades)를 업데이트할 수 있습니다. 백업 로딩은 출시 및 플랫폼(Release and Platforms)에 속합니다. 긴 세션 안정성에 영향을 미치기 때문입니다. 멀티플레이어 뉴스는 모드가 플레이 가능하거나 구체적인 용어로 설명될 때까지 경로 조언을 다시 작성해서는 안 됩니다. 이 정책은 위키가 모든 짧은 뉴스 게시물에 과민 반응하는 것을 방지하면서도 중요한 변경 사항을 반영합니다.
멀티플레이어 감시 목록
멀티플레이어 세부 정보가 도착하면 세 가지 경로 변경 사실을 주시하세요: 플레이어가 별도 구역에서 작업할 수 있는지, 업그레이드가 플레이어별로 적용되는지 전역으로 적용되는지, 그리고 협동에서 상품 배치 피드백이 변경되는지 여부입니다. 이러한 세부 사항은 구역 소유권, 운반 경로 및 최종 정리에 영향을 미칠 것입니다. 그때까지 가장 안전한 가이드 가정은 싱글 플레이어 책임입니다. 현재 페이지는 먼저 매장 로직을 가르치기 때문에 유용하게 남아 있어야 합니다. 멀티플레이어는 작업 공유를 변경하지만 선반 패밀리를 읽을 필요성을 변경하지는 않습니다.
FAQ
멀티플레이어가 이미 게임에 있나요?
7월 5일 개발자 게시물은 멀티플레이어를 다음 주요 목표로 지목합니다. 또한 현재 구조가 싱글플레이어를 기반으로 구축되었기 때문에 멀티플레이어 작업에는 더 깊은 재설계가 필요하다고 언급합니다.
정리 작업에 가장 중요한 패치는 무엇인가요?
패치 1.0.6은 간판 텍스트와 제품명을 개선했기 때문에 중요합니다. 패치 1.0.7은 제품 미리보기가 아이템을 더 빨리 식별하는 데 도움이 될 수 있기 때문에 중요합니다.
이전 경로 조언을 무시해야 하나요?
아니요. 핵심 구역 우선 경로는 여전히 유효합니다. 이전 조언은 읽을 수 없는 라벨, 컨트롤러 동작, 와인 보관함 모양, 제품 미리보기 지원 부족에 의존했을 때만 다시 확인해야 합니다.